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乒乓球四种典型落点的应用

2023-01-29

  乒乓球四种典型落点的应用

  落点1正手近网短球

  适用对象:所有对手。尤其是对手在横板上,会觉得手腕在这个落点不能水平张开,形态很难控制。

  入选理由:目前乒乓球技术崇尚快、猛,主要体现在一手和一用力上。短控是避免被对方抢先的主要方式之一。但据个人观察,业余选手向对方反手位发球的比例远高于专业选手。

  原因有二:

  1。技术因素——以右手对右手为例。无论你是正手侧身发球,还是反手站位发球,你都会发现,当你到达对方反手位置时,是一条对角线。一般来说,斜线比直线难度小,也安全得多。

  2。惯性思维——大部分人这样做的时候都是随大流,久而久之就习惯了,这样你来我往,反手发球,侧身抢对角线,游戏就变成了对角线游戏。(值得反思)

  因为乒乓球技术的规律性,人的正手倾向于使用进攻技术,反手倾向于搓、挡、拨。由于业余选手缺乏系统的训练,这种技术配置的不平衡更加明显,尤其是直道。受环境影响,大部分球迷都有一个共同点——反手发球,大家一般都能应付几次,方式也有一些,但是正手发球,尤其是台内短球,都能处理好。

  使用策略:发球,强调低弧不出界。出了边线,威胁要打折扣;出了底线,很容易被对方攻击。至于旋转强度,可能要求不高。正手旋转和正手反手侧上旋球和下旋球可选。以右手转右手为例,用反手发直侧上旋球和下旋球,往往会让对手特别难受。关键是在第三板球中选择一两个自己觉得舒服的来练习。

  发球:挥拍短向对方正手。注意对方的短发球,才能用这个板球。对付反手位抢得好、抢得猛的选手,要把它作为一套战术,既能破坏对方侧身进攻的企图和进攻节奏,又能在对方再次控制不好的情况下自己上手。右手对左手,左手对右手时,要大胆使用。记住不要太经常使用这个板球,否则人们会等着你的板。

  落点2反手底线长球

  适用对象:对于早年经过专门训练的球迷,威胁一般;对抢的不太用力,站的离舞台太近的中庸粉丝有一定杀伤力;对站得离台湾近,攻击猛,追求时尚玩法的年轻粉丝较有杀伤力。

  入选理由:虽然要力争打得快,拉得快,扣得硬,但一定要记住,没有什么是一定的。要能打出变化和对比,不仅是球赢的合理,更重要的是境界不一样。正所谓“一放松,文武之道也”盲目玩快不变是假快;不顾球的速度和旋转的力度,突然猛冲,不是聪明人的做法。

  使用策略:发球除了侧上旋球和下旋球外,还可以发跑球和急下旋球。核心在于“快”和“长”在这里,我也没有把旋转放在突出的位置,因为对于相当一部分球迷来说,要求他们把球发得又矮又低,然后再转,似乎不太现实,还是那句话——“凡事都要抓住主要矛盾。”注意,很明显这个落地球的发球是打对手的进攻,所以发球后,首先要调整好自己的位置。一般是有点回,因为对方回球肯定是长的。

  在做下旋或者侧下旋的时候,对方反手即使能拱能拿板也不会转太多。他可以正手拉,力度适中,反手可以快速拨或者用力推。如果对手搓完这个板球回来,那一定是长球。拉着玩的时候注意带点摩擦力。如果一方发上旋球,另一方回球不仅长,而且快得多,有时还有点拱,这主要是速度高造成的。除非机会球发球,否则在这种板球中不宜发力,不如快速拿球,充分利用打一板。

  落点3正手

  我们知道,以右手握拍为例,运动员经常用正手打右半边球,用反手或侧身[正手]打左半边球,中间、中间左、中间右各种球都有。所谓“正手”,通常是指落在球台右半部且角度较大的球。但在实战中,运动员是不断跑动的,所以“正手”的另一层含义是在击球手相对“积极”的正手位置,即如果球员侧身站立,即使球落在球台中间,也应视为击球手的“正手”

  适用对象:对侧身企图强的人有牵制作用;不擅长步法(尤其是左右步法)的人可以带头;对于正手孔明显的人,可以收到奇效。

  入选理由:“缺少性是较有价值的东西”的原则,较大化了这个落地点的价值。用它发球,一个可以直接得分,一个可以破坏对方的进攻节奏和习惯位置;既符合先发制人的原则,又完全破坏了对手准备侧身进攻的战术意图;相持阶段用它,因为对方侧身能力强,或者反手总能先出手,己方被别人控制。这是从被动的角度,另一个是主动打对方的正手,在攻防转换中变得带领。

  使用策略:可以使用的发球类型类似反手底线长球。具体选择什么发球,一是看对方技术的优劣,二是看你想打什么。和对手发的反手底线长球一样,对手回球后,一定是快速攻防战或者相持。一般来说,当自己的头发一侧向下旋转时,另一侧更容易冲;相反,对方接球更困难

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  因为上旋球更快。除非发球能直接得分,否则一定要意识到主动“防守”一局,建议回到对方反手位置。

  不同于发一个带底线的反手长球,对于一些有一点基本步法的球迷来说,板球入门的难度会小一些。这个时候,我们忌讳的就是砸脑袋,快打,结果会是速死!

  原意是“偷”一块板子。如果不是因为一个人发球太“差”,对方把他洗死了,看起来是他打了你,其实是你在控制他。但如果一味的拼,不仅会丢分,更重要的是会削弱你对场上局势的判断能力。另一个副产品是,你可能会对战术本身失去信任,从此放弃。这真的不是明智的选择。

  落点4中间的正手

  适用对象:几乎是越界者的“死穴”,对身材高大、动作不灵活的对手威胁更大。

  入选理由:据我观察,在这个落点被对手打中的选手,有70%-80%是不动或者动了之后用反手的,因为正手很难用,不经过严格训练很难做到。

  对于我们大部分球迷来说,我觉得用在发球和接发球上更实用。

  因为业余打游戏,所以很少会出现比较快的僵持。即使偶尔发生,业余选手在高速对抗中要打到这个落点也太难了,在缓慢相持中也不宜打到这个落点,因为对方可以轻而易举地侧身打你。

  使用策略:先发长球。除了发球长而快之外,还有一些细节值得注意:对于右手球员来说,用正手向上下左侧发球到这个落点,由于旋转的性质,球落地后很容易转到对方的反手位置。

  所以,要根据对方的位置,选择落地后球后翻的“前进量”,否则对手可以用反手轻松回球;用反手把右侧上下旋转到这个点,情况正好相反。需要注意的是,球落地后会转向对方的正手位置,你也要照顾好这个转向的“量”。先说长抓:拉、拱、拨、劈、搓长球动作要快,但到了一定速度,手是突然的,有利于你接下来板球的衔接和进攻。

  先说短接:其实经常是短接之后打着落点。可以在双方短接互控前快速摩擦此点或简单戳一板,然后进行连续打击。

  也可以在自己控制好的情况下,有意让对手先转上旋球,再用推、快拨或快带等技术压住对手后继续进攻。

  这个落点和其他落点较大的区别是,前三个落点都在台面上有一个相对固定的区域,或者说是一个看得见摸得着的“点”,而中间正手落点是一个你想追着对手拍手的移动目标。

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